«Ρομπότ» παίζουν ποδόσφαιρο στη Κίνα
Ενώ η ανδρική ομάδα ποδοσφαίρου της Κίνας δεν έχει προκαλέσει ιδιαίτερο ενθουσιασμό τα τελευταία χρόνια, οι ομάδες ανθρωποειδών ρομπότ έχουν κερδίσει τους οπαδούς στο Πεκίνο με βάση περισσότερο την τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης παρά τις αθλητικές ικανότητες που έχουν επιδείξει.
Τέσσερις ομάδες ανθρωποειδών ρομπότ αναμετρήθηκαν σε πλήρως αυτόνομους αγώνες ποδοσφαίρου 3 εναντίον 3 που τροφοδοτούνται εξ ολοκλήρου από τεχνητή νοημοσύνη το βράδυ του Σαββάτου στην πρωτεύουσα της Κίνας, σε κάτι που χαρακτηρίστηκε ως μια πρώτη φορά στην Κίνα και μια προεπισκόπηση για τους επερχόμενους Παγκόσμιους Αγώνες Ανθρωποειδών Ρομπότ, που θα διεξαχθούν στο Πεκίνο.
Σύμφωνα με τους διοργανωτές, μια βασική πτυχή του αγώνα ήταν ότι όλα τα συμμετέχοντα ρομπότ λειτούργησαν πλήρως αυτόνομα χρησιμοποιώντας στρατηγικές που καθοδηγούνταν από την τεχνητή νοημοσύνη χωρίς καμία ανθρώπινη παρέμβαση ή επίβλεψη.
Εξοπλισμένα με προηγμένους οπτικούς αισθητήρες, τα ρομπότ μπόρεσαν να αναγνωρίσουν την μπάλα και να περιηγηθούν στον αγωνιστικό χώρο με ευελιξία
Είχαν επίσης σχεδιαστεί για να σηκώνονται μόνα τους μετά από πτώση. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια του αγώνα χρειάστηκε ακόμη να μεταφερθούν αρκετά από αυτά εκτός γηπέδου με φορεία από το προσωπικό, γεγονός που ενίσχυσε τον ρεαλισμό της εμπειρίας.
Η Κίνα εντείνει τις προσπάθειές της για την ανάπτυξη ανθρωποειδών ρομπότ με τεχνητή νοημοσύνη, χρησιμοποιώντας αθλητικούς αγώνες όπως οι μαραθώνιοι, η πυγμαχία και το ποδόσφαιρο ως πεδίο δοκιμών στον πραγματικό κόσμο.
Ο Cheng Hao, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Booster Robotics, της εταιρείας που προμήθευσε τους ρομποτικούς παίκτες, δήλωσε ότι οι αθλητικοί διαγωνισμοί προσφέρουν το ιδανικό πεδίο δοκιμών για τα ανθρωποειδή ρομπότ, βοηθώντας στην επιτάχυνση της ανάπτυξης τόσο των αλγορίθμων όσο και των ολοκληρωμένων συστημάτων υλικού-λογισμικού.
Τόνισε επίσης την ασφάλεια ως βασικό μέλημα στην εφαρμογή των ανθρωποειδών ρομπότ.
“Στο μέλλον, μπορεί να κανονίσουμε τα ρομπότ να παίζουν ποδόσφαιρο με ανθρώπους. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να διασφαλίσουμε ότι τα ρομπότ είναι απολύτως ασφαλή”, δήλωσε ο Cheng. “Για παράδειγμα, ένα ρομπότ και ένας άνθρωπος θα μπορούσαν να παίξουν έναν αγώνα όπου η νίκη δεν έχει σημασία, αλλά λαμβάνουν χώρα πραγματικές επιθετικές και αμυντικές αλληλεπιδράσεις. Αυτό θα βοηθούσε το κοινό να οικοδομήσει εμπιστοσύνη και να καταλάβει ότι τα ρομπότ είναι ασφαλή”.
Η Booster Robotics παρείχε το υλικό και για τις τέσσερις πανεπιστημιακές ομάδες, ενώ η ερευνητική ομάδα κάθε σχολής ανέπτυξε και ενσωμάτωσε τους δικούς της αλγορίθμους για την αντίληψη, τη λήψη αποφάσεων, τους σχηματισμούς των παικτών και τις στρατηγικές πάσας -συμπεριλαμβανομένων μεταβλητών όπως η ταχύτητα, η δύναμη και η κατεύθυνση, σύμφωνα με τον Cheng.
Στον τελικό αγώνα, η ομάδα THU Robotics του Πανεπιστημίου Tsinghua νίκησε την ομάδα Mountain Sea του China Agricultural University με σκορ 5-3 και κατέκτησε το πρωτάθλημα.
Ο κ. Wu, υποστηρικτής του Tsinghua, πανηγύρισε τη νίκη τους, ενώ εξήρε και τον διαγωνισμό.
«Τα πήγαν πολύ καλά (το THU)», δήλωσε. “Αλλά και η ομάδα Mountain Sea (του Γεωπονικού Πανεπιστημίου) ήταν επίσης εντυπωσιακή. Έφεραν πολλές εκπλήξεις”.
Οι άνδρες της Κίνας έχουν κάνει μόνο μία συμμετοχή σε Παγκόσμιο Κύπελλο και έχουν ήδη αποκλειστεί από τη διοργάνωση της επόμενης χρονιάς στον Καναδά, το Μεξικό και τις Ηνωμένες Πολιτείες.





